课程目录
素材.zip
1-unity和代码编辑器.mp4
2-素材导入和整理.mp4
3-场景绘制和叠层设置.mp4
4-有规则和动态的瓦片.mp4
5-设置人物及基本组件.mp4
6-创建及配置新输入系统.mp4
7-实现移动和翻转.mp4
8-实现人物跳跃.mp4
9-物理环境监测及绘制.mp4
10-创建人物基本动画.mp4
11-【独有】人物行走设定.mp4
12-创建人物跳跃动画.mp4
13-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.mp4
14-人物属性及伤害计算.mp4
15-受伤和死亡的逻辑和动画.mp4
16-三段攻击动画的实现.mp4
17-实装攻击判定.mp4
18-野猪 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
19-野猪 - 撞墙判定和等候计时.mp4
20-野猪 - 受伤及死亡的逻辑和动画.mp4
21-有限状态机&抽象类多态.mp4
22-追击状态的转换.mp4
23-【独有】蜗牛 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
24-【独有】蜗牛 - 特殊技能状态的实现.mp4
25-【独有】蜜蜂 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
26-【独有】蜜蜂 - 追击和攻击的实现.mp4
27-创建人物状态栏.mp4
28-血量更新逻辑的实现.mp4
29-【独有】滑墙及蹬墙跳的实现.mp4
30-【独有】滑铲的逻辑和动画的实现.mp4
31-摄像机跟随及攻击抖动实现.mp4
32-音源设置和音效播放.mp4
33-水和荆棘的逻辑实现.mp4
34-人物可互动标识.mp4
35-场景互动的逻辑实现.mp4
36-场景管理和切换.mp4
37-场景加载后的执行逻辑.mp4
38-场景淡入淡出效果.mp4
39-主场景制作.mp4
40-实现“新的冒险”逻辑.mp4
41-存储点及画面效果.mp4
42-数据结构及坐标保存加载.mp4
43-人物数值及场景的保存加载.mp4
44-制作游戏结束面板.mp4
45-【独有】序列化保存数据文件.mp4
46-实现移动设备屏幕操控.mp4
47-暂停面板及声音控制.mp4
48-【完结】打包生成游戏.mp4