蛮牛教育《卡牌棋牌实战游戏开发教程》

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蛮牛教育《卡牌棋牌实战游戏开发教程》
课程权限:单独学习25元,VIP会员免费
学习人次:
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课程介绍 课程文件以目录显示为准

该教程通过一系列的视频课程,引导学习者了解卡牌和棋牌游戏的开发流程和关键技术,帮助他们掌握实现自己的卡牌棋牌游戏的技巧和经验。

课程内容涵盖以下方面:

游戏开发入门:介绍游戏开发的基本知识和工具,包括游戏引擎选择、开发环境搭建等,帮助学习者为卡牌棋牌游戏开发做准备。

游戏设计与美术素材:讲解游戏设计的基本原则和卡牌棋牌游戏的核心要素,如游戏规则、界面设计、卡牌素材等,帮助学习者设计出有吸引力和可玩性的游戏。

游戏逻辑与算法:探讨卡牌棋牌游戏中的核心逻辑和算法,包括游戏规则的实现、AI对战策略等,帮助学习者实现游戏的核心功能和玩法。

网络联机与多人对战:教授学习者如何使用网络技术实现卡牌棋牌游戏的多人对战功能,包括服务器搭建、网络通讯和数据同步等。

发布与运营:指导学习者如何将自己开发的卡牌棋牌游戏发布到各个平台,包括移动端、Web端等,并讲解一些游戏运营的基本策略和注意事项。

通过学习蛮牛教育的卡牌棋牌实战开发视频教程,学习者将掌握卡牌和棋牌游戏开发的核心技术和方法,能够独立进行游戏开发,并有能力发布和运营自己的卡牌棋牌游戏作品。

课程目录

├──视频  

|   ├──001项目介绍  

|   |   └──001项目演示和课程介绍.mp4  434.80M

|   ├──002框架部分  

|   |   ├──002服务器的框架部署和搭建.mp4  651.22M

|   |   ├──003客户端框架的搭建和部署一.mp4  197.48M

|   |   ├──004客户端框架的搭建和部署二.mp4  459.37M

|   |   ├──005服务器日志模块<一>.mp4  817.60M

|   |   ├──006服务器日志模块<二>.mp4  596.86M

|   |   ├──007客户端日志模块.mp4  685.40M

|   |   ├──008服务器计时器模块.mp4  834.15M

|   |   ├──009客户端计时器模块.mp4  218.32M

|   |   ├──010客户端资源加载模块.mp4  549.60M

|   |   ├──011数据永久化模块.mp4  765.58M

|   |   ├──012客户端音乐管理器模块功能总览.mp4  176.12M

|   |   ├──013客户端音效管理器模块功能实现.mp4  287.09M

|   |   ├──014客户端音效管理器数据持久化和总结.mp4  414.29M

|   |   ├──015客户端场景加载管理器概述.mp4  420.35M

|   |   ├──016客户端加载管理器-资源加载.mp4  325.80M

|   |   ├──017客户端加载管理器-场景加载.mp4  323.96M

|   |   ├──018客户端加载管理器-场景加载优化与总结.mp4  315.31M

|   |   ├──019客户端场景管理器-场景加载.mp4  601.19M

|   |   ├──020客户端场景管理器-UI加载.mp4  683.75M

|   |   ├──021服务端运行终止的监听-正常终止.mp4  566.30M

|   |   ├──022服务端运行终止的监听-异常终止一.mp4  370.62M

|   |   └──023服务端运行终止的监听-异常终止二.mp4  413.20M

|   ├──003登陆及大厅  

|   |   ├──024客户端通讯库的使用.mp4  287.97M

|   |   ├──025通讯模型的讲解和登录协议的拟定.mp4  483.94M

|   |   ├──026服务器业务逻辑的分发和模型.mp4  343.26M

|   |   ├──027服务器登陆逻辑的实现和用户缓存的模型.mp4  328.12M

|   |   ├──028服务器角色模型和业务缓存的实现.mp4  450.53M

|   |   ├──029客户端登录请求.mp4  376.63M

|   |   ├──030客户端登录协议的分发.mp4  443.81M

|   |   ├──031客户端登录模块总结.mp4  343.30M

|   |   ├──032客户端通用提示框.mp4  329.62M

|   |   ├──033客户端通用提示框优化和总结.mp4  603.86M

|   |   ├──034客户端主界面UI搭建.mp4  347.50M

|   |   ├──035服务器获取用户信息.mp4  248.90M

|   |   ├──036客户端用户信息的获取和刷新.mp4  532.41M

|   |   ├──037客户端设置模块的实现.mp4  602.99M

|   |   ├──038服务端匹配模块的模型和协议.mp4  232.81M

|   |   ├──039服务器匹配模块的逻辑关系.mp4  606.44M

|   |   ├──040服务器创建匹配队列.mp4  356.07M

|   |   ├──041服务器离开匹配队列.mp4  422.01M

|   |   ├──042客户端匹配界面的搭建.mp4  286.60M

|   |   ├──043客户端开始匹配的编写.mp4  544.86M

|   |   └──044客户端匹配模块的完成和总结.mp4  700.24M

|   └──004炸金花的对战  

|   |   ├──045客户端金花游戏的UI搭建.mp4  550.44M

|   |   ├──046服务器金花游戏的协议拟定.mp4  310.97M

|   |   ├──047服务器游戏房间的初始化.mp4  554.50M

|   |   ├──048服务器游戏房间的准备游戏.mp4  265.38M

|   |   ├──049客户端游戏房间的加载.mp4  667.74M

|   |   ├──050客户端进入游戏房间.mp4  645.71M

|   |   ├──051服务器扑克牌的生成.mp4  266.08M

|   |   ├──052服务器游戏开始及发牌.mp4  680.50M

|   |   ├──053客户端玩家信息和头像的绑定.mp4  929.26M

|   |   ├──054客户端玩家手牌的绑定和发牌.mp4  855.17M

|   |   ├──055客户端下注.mp4  751.86M

|   |   ├──056服务端下注与加注.mp4  677.83M

|   |   ├──057看牌和弃牌.mp4  667.53M

|   |   ├──058牛仔棋牌教程第五十八课比牌.mp4  1.26G

|   |   └──059牛仔棋牌教程第五十九课结算和新的开始.mp4  1.13G

└──资源.zip  433.95M

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